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Liebe Krieger groß und klein, Regeln müssen immer sein. Drum bitten wir einen Besuch beim Schimmerfelsen zu begehn, um das Gesetz der Krieger zu lesen und zu verstehn. Haltet euch stets an das Gesetz und eure Pflichten, sonst wird der SternenClan über euch richten.
Diese liebenswerten User helfen dir bei jedem Problem was in ihrem Bereich der Möglichkeiten liegt.

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 Umgebungskarten

©Rubinstern
Fr Sep 18, 2020 3:26 pm
Rubinstern
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Hallo lieber Mitspieler

In diesem RPG geht es erst mal darum, dass sich die Katzen finden, die schlussendlich den neuen Finsterclan bilden. Deswegen  ist die Karte der alten Umgebung diesmal etwas grösser. Bitte fügt bei euch im Stecki ein, wo eure Katze sich aufhält und gefunden werden kann. Ausserdem beachtet bitte, dass falls Bereits eine andere Katze an dem Ort ist, ihr euch zumindest kennen müsstet.
Um das etwas übersichtlicher zu gestalten, wird in der Planung noch eingefügt welche Katze zu Beginn wo ist, da könnt ihr dann nachsehen, wen ihr kennen müsstet und euch was dazu überlegen. Natürlich dürft ihr euch auch absprechen, wenn ihr was kleines Planen möchtet oder ne Familie seit. Tut dies bitte bei der Stammbaumsuche.

Hier erst mal die Umgebungkarte plus Kurzbeschreibungen. Weitere Karten für später weiter unten.

Umgebungskarten Fk_neu10

Abgebrannter Wald sowie die alten Clanlager
Diese sind nicht mehr bewohnbar, nur abgebrannte Stümpfe und Erde

Mondsee
Alter Heilerort um sich mit dem Sternenclan die Zungen zu geben

Toter Wald
Wald gerade so ausserhalb der Grenzgebietes. Die meisten Bäume sind abgestorben, man kann dennoch Beute finden. Es ist der Ort der dem alten Gebiet am nächsten ist, der bewohnbar wäre.

Wald 1
Sehr kleiner Wald, grenzt an den Mondsee und den Toten Wald

Wald 2
Eher kleines Waldstück, grenzt ans Gebirge 1

Gebirge 1
Gebirge, eher kühlere Temperaturen, einige Höhlen, bewohnbar, wenn man gut Vögle fangen kann

Stadt 1
Die grösste Stadt der Umgebung

Windige Hügellandschaft
Recht grossflächige Hügelige Ebene mit einigen Bäumen dazwischen, bewohnbar wenn man damit zurecht kommt, schlecht Unterschlupf zu finden und dem Wetter trotzen kann. Viele Mäuse und Kaninchen

Stadt 2

Mittelgrosse Stadt

Wald 3
Kleines Waldstück, eher karger Boden (näher am abgebrannten Wald), weniger Baute auf dem Boden als in der Luft/Bäumen

Dorf 2
Grösseres Dorf, grenzt an Wald 4 und auf der anderen Seite ans abgebrannte Waldstück, nahe am Frostfluss

Wald 4
langgezogener Wald, der an den Frostfluss, sowie ans Dorf 2 grenzt.

Frostgebirge
Gebirge mit vielen Höhlen, man muss aber gut Vögel fangen können, ausserdem wird es sehr schnell kalt

Wald 5
Sehr kleiner Wald der zwischen dem Frostgebirge und dem Dorf 1 liegt

Dorf 1
Kleineres Dorf welches an Wald 5 grenzt

Neues Zuhause Umgebung:
 



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